Presentations and Authors


Last name A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z All
Track:
 

Artikel Lengkap

Proses Berpikir Lateral Siswa dalam Matematika ditinjau Berdasarkan Prestasi Belajar Matematika
Yafet K Pandu, St Suwarsono
APLIKASI PENGENALAN SISTEM TATA SURYA BERBASIS AUGMENTED REALITY DENGAN MENGGUNAKAN METAVERSE STUDIO
Izza Wildan Ridhoni, Muhammad Sholeh
THE APPLICATION OF K-MEANS CLUSTERING ALGORITHM FOR INITIAL ANALYSIS OF STUDENTS ONLINE LEARNING
Paulina H. Prima Rosa, Johanes Eka Priyatma, Haris Sriwindono, Agnes Maria Polina
KAJIAN ETNOMATEMATIKA PADA CANDI SARI KALASAN SEBAGAI BAHAN AJAR MATERI BANGUN DATAR SMP
Debora Kristyn Manalu, Renata Putri Fauziah, Silvia Dwi Saputri
UJI KELAYAKAN PERANGKAT PEMBELAJARAN MODEL PROBLEM-BASED LEARNING TERINTEGRASI FLIPPED CLASSROOM PADA MATERI ANIMALIA KELAS X SMA
Lilihan Sabdarum Putri, Puspita Ratna Susilawati
Media Edukasi Pengenalan Organ Dalam dan Luar Manusia untuk Siswa SMA Melalui Augmented Reality dengan Menggunakan Aplikasi Assemblr
I Dewa Ayu Sri Murdhani, Yunika Putri Oktavia, Muhammad Sholeh
ANALISIS SENTIMEN BANTUAN LANGSUNG TUNAI COVID-19 MENGGUNAKAN ALGORITMA SUPPORT VECTOR MACHINE
Dian Putra Anugrah S.B., Hari Suparwito
PENGEMBANGAN E-MODUL BERBASIS WEBSITE PADA MATERI SUBSTANSI GENETIK KELAS XII
Yosafat Adwin Andana, Retno Herrani Setyati
PENERAPAN HIERARCHICAL K-MEANS CLUSTERING DALAM PENGELOMPOKAN SEKOLAH MENENGAH PERTAMA DI PROVINSI NUSA TENGGARA TIMUR
Prima Elisa Segu, Ridowati Gunawan
PEMODELAN MATEMATIS PADA SISTEM ANTARMUKA MULTISUMBER EBT UNTUK MEMPEROLEH ENERGI LISTRIK YANG BERKELANJUTAN
Nadya Ursula Sarasdewi
VISUALISASI MEDAN MAGNET BERPUTAR PADA MOTOR AC MENGGUNAKAN GEOGEBRA
Djoko Untoro Suwarno
KLASTERISASI PROFIL DOSEN DALAM PEMBELAJARAN ONLINE PADA MASA PANDEMI COVID-19
Agnes Maria Polina, Christiyanti Aprinastuti, Hari Suparwito
BOARD GAME LEARNING MEDIA "JOURNAL OF CULINARY TOURISM" TO DEVELOP SCIENTIFIC LITERACY SKILLS
Cipta Gilang Kencana, Siti Sriyati, Didik Priyandoko
ANALISIS GAYA SILINDER LIFT ARM WHEEL LOADER MENGGUNAKAN FEA
Budi Sugiharto
PROJECT-BASED LEARNING MODULE FOR 4th GRADE ELEMENTARY SCHOOL STUDENT BASED ON VARK LEARNING STYLE
Ignatia Esti Sumarah, Rusmawan Rusmawan, Cipta Gilang Kencana, Kristophorus Divinanto Adi Yudono, Chrisnutajati Waninghiyu, Agata Mustika Kusuma Dewi
KLASTERISASI PROFIL DOSEN DALAM PEMBELAJARAN ONLINE PADA MASA PANDEMI COVID-19
Agnes Maria Polina, Christiyanti Aprinastuti, Hari Suparwito
KAJIAN ETNOMATEMATIKA PADA ALAT MUSIK TRADISIONAL REBANA DALAM PEMBELAJARAN MATEMATIKA KHUSUS LINGKARAN
Jeane Maya Parinding, Sisilia Nau, Dominika Eka Ayu Septiani
PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN BERBASIS WEBSITE BERBANTUAN iSPRING SUITE 9 PADA MATERI BAKTERI KELAS X
Theresia Aprodita Srilestari, Retno Herrani
PENGEMBANGAN ALAT PERAGA TABUNG ZAT MATERI ZAT TUNGGAL DAN CAMPURAN TEMA 9 SUBTEMA 1 UNTUK SISWA KELAS V SD
Elizabeth Daniar Ratih Nursanti, Kintan Limiansih, Ignatius Edi Santosa
PENGEMBANGAN E-MODUL BERBASIS FLIPPED CLASSROOM PADA MATERI SISTEM REPRODUKSI KELAS XI SMA
Maria Liliana Suwe Jawa, Ika Yuli Listyarini
KAJIAN ETNOMATEMATIKA TERHADAP ALAT MUSIK TRADISIONAL PANTING
Debora Dwi Kurniawati, Vincentia Ayu Zenia Widya Risanti, Patricia Yuni Brenda Sitio, Brigita Novena Maria

Abstrak

STUDENTS' LATERAL THINKING PROCESS IN MATHEMATICS REVIEW BASED ON MATHEMATICS LEARNING ACHIEVEMENT
Yafet K Pandu, St. Suwarsono
PROTOTYPE DESIGN OF HYDROPONIC RESEARCH EQUIPMENT BY USING SOLIDWORKS SOFTWARE
Ronny Dwi Agusulistyo, Muhammad Prayadi Sulistyanto, Ervan Erry Pramesta
Modul Pembelajaran Berbasis Proyek untuk Siswa Kelas IV SD Berbasis Model VARK
Ignatia Esti Sumarah, Rusmawan Rusmawan, Cipta Gilang Kencana, Kristophorus Divinanto Adi Yudono, Chrisnutajati Waninghiyu, Agata Mustika Kusuma Dewi
METHOD OF WATER FLOW CONTROL IN WICK TYPE SOLAR ENERGY WATER DISTILLATION USING THE PRINCIPLE OF COMMUNICATING VESSELS
FA. Rusdi Sambada
Mathematical Modeling in NRE Multi-source Interface System to Obtain Sustainable Electrical Energy
Nadya Ursula Sarasdewi
PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN BERBASIS WEBSITE BERBANTUAN iSPRING SUITE 9 PADA MATERI BAKTERI KELAS X
Theresia Aprodita Srilestari, Retno Herrani
UJI KELAYAKAN PERANGKAT PEMBELAJARAN MODEL PROBLEM-BASED LEARNING TERINTEGRASI FLIPPED CLASSROOM PADA MATERI ANIMALIA KELAS X SMA
Lilihan Sabdarum Putri, Puspita Ratna Susilawati
PENGEMBANGAN LABORATORIUM VIRTUAL BERBASIS ANDROID PADA MATERI STRUKTUR DAN FUNGSI SEL KELAS XI SMA
Patrick Bayu Seto Nugroho
PENGEMBANGAN ALAT PERAGA TABUNG ZAT MATERI ZAT TUNGGAL DAN CAMPURAN TEMA 9 SUBTEMA 1 UNTUK SISWA KELAS V SD
Elizabeth Daniar Ratih Nursanti, Kintan Limiansih, Edi Santosa
BOARD GAME LEARNING MEDIA "JOURNAL OF CULINARY TOURISM" TO DEVELOP SCIENTIFIC LITERACY SKILLS
Cipta Gilang Kencana, Siti Sriyati, Didik Priyandoko
AUGMENTED REALITY-BASED ENGLISH LEARNING MEDIA FOR INTRODUCTION TO FLORA AND FAUNA USING METAVERSE STUDIO
Ady Putra Ramadhan, Muhammad Sholeh
PENGEMBANGAN E-MODUL BERBASIS WEBSITE PADA MATERI SUBSTANSI GENETIK KELAS XII
Yosafat Adwin Andana, Retno Herrani Setyati
APLIKASI PENGENALAN SISTEM TATA SURYA BERBASIS AUGMENTED REALITY DENGAN MENGGUNAKAN METAVERSE
Izza Wildan Ridhoni, Muhammad Sholeh
Online Learning on Mathematics Learning Outcomes of Class II Students of SD Negeri 191320 Raya Tongah
alexander samosir
SENTIMENT ANALYSIS ON COVID-19 CASH TRANSFER SCHEME USING THE SUPPORT VECTOR MACHINE ALGORITHM
Hari Suparwito
Edukasi Pengenalan Alat Musik Tradisional di Indonesia untuk anak SD berbasis Augmented Reality dengan menggunakan Aplikasi Gometa
yunika putri oktavia, I Dewa Ayu Sri Murdhani, Muhammad Sholeh S.T., M.T.
THE APPLICATION OF K-MEANS CLUSTERING ALGORITHM FOR INITIAL ANALYSIS OF STUDENTS ONLINE LEARNING
Johanes Eka Priyatma, Paulina H. Prima Rosa, Haris Sriwindono, Agnes Maria Polina
Media Edukasi Pengenalan Organ Dalam dan Luar Manusia untuk Siswa SMA Melalui Augmented Reality dengan Menggunakan Aplikasi Assemblr
I Dewa Ayu Sri Murdhani, Yunika Putri Oktavia, Muhammad Sholeh
PEMANFAATAN ETNOMATIKA PADA BANGUNAN CANDI GEBANG DALAM PEMBELAJARAN ALJABAR DAN GEOMETRI
Lilliosa Karmelita Dacunha, Yohanes Benyamin Sino Par
EKSPLORASI ETNOMATEMATIKA CANDI SARI KALASAN SEBAGAI BAHAN AJAR MATEMATIKA SMP
Debora Kristyn Manalu, Renata Putri Fauziah, Silvia Dwi Saputri
KLASTERISASI PROFIL DOSEN DALAM PEMBELAJARAN ONLINE PADA MASA PANDEMI COVID-19
Agnes Maria Polina, Christiyanti Aprinastuti, Hari Suparwito
VISUALIZATION OF A ROTATING MAGNETIC FIELD ON AC MOTOR USING GEOGEBRA
Djoko Untoro Suwarno
PENERAPAN HIERARCHICAL K-MEANS CLUSTERING DALAM PENGELOMPOKAN SEKOLAH MENENGAH PERTAMA DI PROVINSI NUSA TENGGARA TIMUR
Prima Elisa Segu, Ridowati Gunawan
LIFT ARM WHEEL LOADER CYLINDER STYLE ANALYSIS USING FEA
Pankrasius Surya Tonapa, Budi Sugiharto
ETHNOMATHEMATICS EXPLORATION ON PLAOSAN TEMPLE IN CENTRAL JAVA AND ITS RELATION TO JUNIOR HIGH SCHOOL MATHEMATICS TOPICS
Eko Budi Santoso, Vincentia Niken Prawestiningsih
ETHNOMATEMATICS STUDY ON A CULTURAL ACTIVITY GUMBREGAN, BARAN WETAN VILLAGE, RONGKOP, GUNUNGKIDUL
Eko Budi Santoso, Dela Yulanda Sari
KAJIAN ETNOMATEMATIKA TERHADAP ALAT MUSIK TRADISIONAL PANTING
Debora Dwi Kurniawati, Vincentia Ayu Zenia Widya Risanti, Patricia Yuni Brenda Sitio, Brigita Novena Maria
">
Analisis Ritme Bermain dalam Sesi Panjang yang Menentukan Stabilitas Hasil Evaluasi Pola Interaksi Pemain terhadap Perubahan Intensitas Putaran Analisis Statistik Sesi Bermain dalam Menjaga Konsistensi Performa Evaluasi Dinamika Sistem Permainan saat Intensitas Ditingkatkan Bertahap Analisis Jam Bermain terhadap Perubahan Pola Hasil Evaluasi Mekanisme Putaran dalam Sesi Bermain Berkelanjutan Analisis Pola Respons Sistem terhadap Variasi Ritme Bermain Evaluasi Stabilitas Sesi Menengah dalam Mengelola Risiko Analisis Keseimbangan Intensitas dan Durasi dalam Aktivitas Bermain Evaluasi Pola Sistematis pada Sesi Bermain Berirama Stabil Analisis Dinamika Putaran terhadap Konsistensi Jangka Menengah Evaluasi Data Historis dalam Membaca Pola Sistem Permainan Analisis Mekanisme Adaptasi Pemain terhadap Pola Sesi Evaluasi Pola Bertahap dalam Aktivitas Bermain Terstruktur Analisis Hubungan Ritme dan Stabilitas dalam Sistem Permainan Evaluasi Pola Intermiten dalam Menentukan Arah Performa Analisis Intensitas Putaran terhadap Variasi Hasil Evaluasi Pola Sesi Ringan dalam Menjaga Kendali Analisis Perubahan Pola Sistem saat Intensitas Dikendalikan Evaluasi Stabilitas Pola Bermain dalam Rentang Waktu Tertentu Bagaimana Ritme Bermain Membentuk Pola Keputusan Pemain Ketika Intensitas Ditingkatkan Bagaimana Sistem Merespons Bagaimana Pemain Menyesuaikan Pola saat Sesi Berubah Ketika Ritme Tidak Stabil Adaptasi Menjadi Faktor Penentu Bagaimana Pola Bertahap Membantu Menjaga Kendali Ketika Durasi Bermain Bertambah Apa yang Terjadi pada Sistem Bagaimana Intensitas Moderat Membentuk Konsistensi Ketika Sesi Terlalu Panjang Risiko Mulai Terlihat Bagaimana Pola Seimbang Membantu Adaptasi Pemain Ketika Ritme Dikendalikan Stabilitas Lebih Mudah Terjaga Strategi Bertahap dalam Mengelola Intensitas Bermain Pendekatan Stabil untuk Menghindari Fluktuasi Berlebihan Strategi Rasional dalam Menjaga Konsistensi Sesi Kesalahan Umum saat Mengabaikan Ritme Bermain Strategi Terukur dalam Mengelola Durasi Aktivitas Kesalahan yang Muncul saat Intensitas Tidak Dikendalikan Strategi Adaptif dalam Sistem Bermain Modern Kesalahan Umum Pemain saat Terlalu Fokus pada Kecepatan Strategi Seimbang untuk Menjaga Kendali Jangka Menengah Kesalahan yang Sering Terjadi saat Pola Tidak Dievaluasi Strategi Terukur dalam Menjaga Konsistensi Kesalahan Saat Ritme Bermain Tidak Stabil Strategi Rasional dalam Mengelola Risiko Kesalahan Umum Akibat Sesi Tidak Terencana Strategi Adaptif untuk Menjaga Kendali Aktivitas Kesalahan Saat Intensitas Tidak Dievaluasi Strategi Seimbang dalam Aktivitas Berulang Kesalahan Umum Pemain Saat Terburu Buru Strategi Bertahap untuk Mengelola Fluktuasi Kesalahan Saat Ritme Tidak Disesuaikan Bagaimana Pemain Menyesuaikan Ritme dalam Sesi Menengah Ketika Sistem Terasa Acak Pola Bertahap Jadi Penopang Bagaimana Pengendalian Ritme Membentuk Stabilitas Ketika Sesi Terstruktur Risiko Lebih Mudah Dikelola Bagaimana Pemain Mengatur Intensitas Secara Rasional Ketika Ritme Terlalu Padat Evaluasi Menjadi Penting Bagaimana Pola Stabil Membantu Menjaga Emosi Ketika Intensitas Tidak Konsisten Adaptasi Diperlukan Bagaimana Sesi Terukur Membantu Pengambilan Keputusan Ketika Ritme Tepat Sistem Lebih Mudah Dibaca Analisis Dinamika Pola Bermain Berbasis Sesi Evaluasi Mekanisme Ritme dalam Sistem Permainan Analisis Perubahan Pola terhadap Intensitas Bertahap Evaluasi Stabilitas Sistem dalam Aktivitas Bermain Terukur Analisis Struktur Sesi terhadap Konsistensi Evaluasi Pola Interaksi Pemain dan Sistem Analisis Dinamika Ritme dalam Menjaga Kendali Evaluasi Pola Bermain Seimbang dalam Sistem Modern Analisis Intensitas Moderat terhadap Stabilitas Hasil Evaluasi Pola Ritmis dalam Aktivitas Bermain Efisien Analisis Mekanisme Sistem terhadap Variasi Putaran Evaluasi Pola Sesi Terencana dalam Menjaga Konsistensi Analisis Ritme Adaptif dalam Sistem Bermain Evaluasi Dinamika Sistem terhadap Pola Bertahap Analisis Stabilitas Putaran dalam Aktivitas Bermain Evaluasi Pola Bermain Terukur terhadap Risiko Analisis Struktur Ritme dalam Sistem Permainan Evaluasi Pola Konsisten sebagai Pendekatan Rasional Analisis Intensitas Seimbang dalam Aktivitas Bermain Evaluasi Dinamika Pola dalam Sistem Bermain Digital Bagaimana Pemain Membaca Pola dalam Aktivitas Berulang Ketika Sistem Berubah Strategi Adaptif Dibutuhkan Bagaimana Ritme Bertahap Mengurangi Tekanan Ketika Intensitas Tinggi Konsistensi Mulai Diuji Bagaimana Pemain Mengelola Sesi agar Tetap Rasional Ketika Pola Tidak Terbaca Pendekatan Stabil Lebih Aman Bagaimana Ritme Seimbang Membantu Pengambilan Keputusan Ketika Aktivitas Terlalu Cepat Risiko Cenderung Meningkat Bagaimana Pola Adaptif Membantu Menjaga Fokus Ketika Intensitas Menurun Konsistensi Mulai Terlihat Strategi Bertahap untuk Mengurangi Tekanan Aktivitas Kesalahan Umum dalam Mengelola Sesi Panjang Strategi Rasional untuk Menjaga Stabilitas Sistem Kesalahan saat Mengabaikan Durasi Bermain Strategi Adaptif dalam Menyesuaikan Intensitas Kesalahan Umum Pemain Baru dalam Mengatur Ritme Strategi Seimbang dalam Aktivitas Bermain Terukur Kesalahan saat Intensitas Terlalu Ditingkatkan Strategi Bertahap untuk Menjaga Fokus Kesalahan Umum dalam Membaca Pola Sistem Analisis Dinamika Sistem Bermain Berbasis Sesi Evaluasi Pola Konsisten dalam Aktivitas Bermain Jangka Pendek Analisis Mekanisme Putaran terhadap Ritme Hasil Evaluasi Pola Adaptif dalam Sistem Bermain Modern Analisis Ritme Stabil sebagai Faktor Penentu Konsistensi Evaluasi Pola Sistematis terhadap Variasi Intensitas Analisis Sesi Bermain terhadap Fluktuasi Hasil Evaluasi Dinamika Ritme dalam Sistem Permainan Digital Analisis Struktur Putaran dalam Menjaga Keseimbangan Evaluasi Pola Bertahap dalam Aktivitas Bermain Efisien Analisis Hubungan Jam Bermain dan Stabilitas Sistem Evaluasi Pola Ritmis dalam Aktivitas Bermain Berkelanjutan Analisis Sistem Putaran terhadap Perubahan Performa Evaluasi Pola Moderat dalam Menekan Risiko Analisis Dinamika Intensitas pada Sesi Bermain Terukur Evaluasi Pola Adaptasi Sistem terhadap Ritme Bermain Analisis Konsistensi Putaran dalam Rentang Waktu Menengah Evaluasi Pola Sistemik dalam Aktivitas Bermain Stabil Analisis Ritme Putaran sebagai Indikator Performa Evaluasi Pola Bermain Terstruktur dalam Sistem Digital Analisis Keteraturan Ritme Bermain dalam Sesi Bertahap Evaluasi Pola Aktivitas Bermain terhadap Stabilitas Sistem Analisis Hubungan Intensitas dan Konsistensi dalam Sesi Menengah Evaluasi Struktur Sesi Bermain terhadap Fluktuasi Hasil Analisis Pola Sistemik dalam Aktivitas Bermain Berulang Evaluasi Dinamika Intensitas terhadap Perubahan Performa Analisis Ritme Bermain sebagai Indikator Keseimbangan Evaluasi Pola Putaran dalam Sesi Bermain Terukur Analisis Stabilitas Sistem saat Intensitas Dijaga Moderat Evaluasi Pola Aktivitas Bertahap dalam Menekan Risiko Bagaimana Ritme Konsisten Membentuk Pengalaman Aktivitas Ketika Sesi Tidak Terburu Buru Fokus Lebih Terjaga Bagaimana Pemain Mengelola Ritme dalam Jangka Menengah Ketika Intensitas Moderat Konsistensi Lebih Terlihat Bagaimana Pola Bertahap Mengurangi Risiko Aktivitas Ketika Ritme Terjaga Adaptasi Menjadi Lebih Mudah Bagaimana Pemain Menyikapi Perubahan Intensitas Ketika Aktivitas Terukur Kendali Lebih Terasa Bagaimana Ritme Stabil Membantu Pengelolaan Risiko Ketika Sesi Terkelola Sistem Lebih Mudah Dievaluasi Strategi Terukur dalam Menjaga Ritme Aktivitas Kesalahan Umum saat Intensitas Tidak Dikendalikan Strategi Bertahap untuk Menjaga Stabilitas Sistem Kesalahan dalam Mengabaikan Struktur Sesi Strategi Rasional untuk Mengelola Aktivitas Berulang Kesalahan Umum saat Ritme Terlalu Dipaksakan Strategi Seimbang dalam Menjaga Kendali Jangka Menengah Kesalahan saat Intensitas Berubah Tanpa Evaluasi Strategi Terstruktur untuk Aktivitas Lebih Terkontrol Kesalahan Umum akibat Durasi Tidak Terukur Analisis Struktur Ritme terhadap Konsistensi Jangka Menengah Evaluasi Mekanisme Sesi Bermain dalam Sistem Digital Analisis Pola Adaptasi terhadap Perubahan Intensitas Evaluasi Dinamika Sistem Bermain Berbasis Ritme Analisis Keseimbangan Durasi dan Intensitas Bermain Evaluasi Pola Terencana dalam Aktivitas Bermain Stabil Analisis Pola Respons Sistem terhadap Ritme Konsisten Evaluasi Struktur Aktivitas Bermain dalam Sesi Terbatas Analisis Dinamika Ritme Bermain terhadap Kendali Sistem Evaluasi Pola Sesi Bertahap dalam Aktivitas Berulang Bagaimana Pemain Membaca Ritme dalam Sesi Menengah Ketika Aktivitas Terlalu Padat Evaluasi Menjadi Penting Bagaimana Ritme Stabil Membantu Mengelola Tekanan Ketika Sesi Dilakukan Bertahap Konsistensi Terbangun Bagaimana Pemain Mengatur Durasi agar Tetap Terkendali Ketika Intensitas Tidak Berlebihan Risiko Lebih Rendah Bagaimana Pola Seimbang Membantu Adaptasi Aktivitas Ketika Ritme Terstruktur Sistem Lebih Mudah Dipahami Bagaimana Pemain Menilai Stabilitas dalam Aktivitas Berulang Ketika Intensitas Dijaga Fluktuasi Lebih Terkontrol Strategi Adaptif dalam Menyikapi Perubahan Ritme Kesalahan saat Aktivitas Dilakukan Terlalu Cepat Strategi Bertahap untuk Mengurangi Fluktuasi Kesalahan Umum dalam Mengelola Intensitas Strategi Rasional dalam Menjaga Konsistensi Aktivitas Kesalahan saat Ritme Tidak Disesuaikan Strategi Seimbang untuk Menekan Risiko Aktivitas Kesalahan Umum akibat Pola Tidak Terencana Strategi Terukur dalam Mengelola Sesi Menengah Kesalahan saat Intensitas Tidak Dievaluasi Berkala Analisis Konsistensi Pola dalam Sistem Bermain Modern Evaluasi Intensitas Terkontrol terhadap Stabilitas Hasil Analisis Pola Sistematis dalam Aktivitas Bermain Terukur Evaluasi Dinamika Durasi terhadap Performa Sistem Analisis Ritme Aktivitas Bermain dalam Menjaga Fokus Evaluasi Pola Seimbang dalam Sistem Bermain Digital Analisis Struktur Sesi terhadap Pengendalian Risiko Evaluasi Mekanisme Ritme dalam Aktivitas Bermain Rasional Analisis Pola Bertahap sebagai Pendekatan Stabil Evaluasi Dinamika Sistem terhadap Ritme Aktivitas Bagaimana Ritme Teratur Membantu Menjaga Kendali Aktivitas Ketika Intensitas Dijaga Stabil Sistem Lebih Mudah Dibaca Bagaimana Pemain Menyusun Pola dalam Aktivitas Berulang Ketika Sesi Terencana Risiko Lebih Mudah Dikelola Bagaimana Ritme Bertahap Membentuk Konsistensi Ketika Aktivitas Dilakukan Moderat Stabilitas Lebih Terasa Bagaimana Pemain Menyesuaikan Intensitas secara Rasional Ketika Ritme Tidak Dipaksakan Sistem Lebih Seimbang Bagaimana Pola Terukur Membantu Pengambilan Keputusan Ketika Intensitas Terjaga Fokus Lebih Mudah Dipertahankan Strategi Adaptif untuk Menjaga Stabilitas Aktivitas Kesalahan Umum Pemain dalam Mengatur Ritme Strategi Bertahap untuk Aktivitas Lebih Stabil Kesalahan saat Sesi Dilakukan tanpa Struktur Strategi Rasional dalam Mengelola Ritme Sistem Kesalahan Umum Akibat Intensitas Berlebihan Strategi Seimbang dalam Aktivitas Terukur Kesalahan saat Pola Sistem Diabaikan Strategi Terstruktur untuk Menjaga Konsistensi Kesalahan Umum dalam Mengabaikan Ritme Aktivitas


ISSN 2777-0842

 

Seminar Nasional Fakultas Keguruan dan Ilmu Pendidikan (SNFKIP) diselenggarkan oleh Fakultas Keguruan dan Ilmu Pendidikan Universitas Sanata Dharma, Yogyakarta, Indonesia.