Presentations and Authors


Last name A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z All
Track:
 

Full Paper for UC 2022

THE ROLE OF YOUTUBE AS COMMUNICATION EFFECTIVENESS, MOTIVATION, EVALUATION, OF ENGLISH LEARNING IN PUBLIC HEALTH PDF (79-91)
Khaerunisa Putri Lorenzo, Suciana Wijirahayu
EXPLORING ENGLISH TO SUPPORT THE SKILLS OF PUBLIC HEALTH WORKERS PDF (164-168)
Dafa Pabertiyan, Jayanti Dwi Lestari, Merlin Dwi Arlino, Dafa Ariifiansyah, Suciana Wijirahayu
STUDENTS' PERSPECTIVE ON USING CANVA IN ENGLISH CLASS IN SMP PARMADI YUWANA BHAKTI PDF (169-183)
Maria Kartika Widiastuti, Marianus Paulino Mada

Abstract for UC 2022

A Sociolinguistics Analysis of Code-Switching and Code-Mixing Used By Hanseol Jang “Orang Korea yang Medhok”
Shahnice Olivea, Amanda Pramoedya Wardani, Jenny Putri Siahaan, Nadiya Handayani
Exploring Students’ Disengagement in an Online EFL Classroom
Candra Wardani
LANGUAGE USED IN INDONESIAN-JAVANESE-ENGLISH IMAGE INTERNET MEMES
Hanna Irma Wahyuni
STUDENTS' PERSPECTIVE ON USING CANVA IN ENGLISH CLASS
Maria Kartika Widiastuti
WOMEN’S LANGUAGE FEATURES USED BY AMBER HEARD CROSS EXAMINATION DAY 17 PART ONE
Regina Putri Wahyu
ANALYZING THE FACTORS BEHIND CODE-SWITCHING BY PETRA CHRISTIAN UNIVERSITY’S ENGLISH DEPARTMENT STUDENTS
Shintia Adiningsih Wigati, Natasya Aurelia Puspo
">
pengamatan pemain sistem interpretasi pemain mekanisme pembacaan struktur sistem respons interpretatif pemain pemaknaan mekanisme digital analisis persepsi pemain interpretasi rasional pemain pengamatan sistemik pemain pemahaman interpretatif pemain kajian persepsi pemain sintesis cara bermain relevansi struktur sistem korelasi mekanisme pemain hubungan sistem permainan interaksi pemain sistem keterkaitan mekanisme digital dinamika sistem permainan struktur permainan pemain pola sistem digital mekanisme permainan pemain struktur digital permainan pendekatan struktural bermain sistem permainan pemain dinamika mekanisme digital kerangka sistem permainan interaksi mekanisme pemain orientasi bermain pemain struktur mekanisme digital permainan digital interaktif pendekatan sistem permainan rasionalisasi cara bermain penyesuaian kognitif pemain reorientasi sikap bermain kalibrasi cara bermain rekonstruksi pendekatan bermain penataan strategi mental penyeimbangan cara bermain rasionalisasi respons pemain pengelolaan sikap bermain penyesuaian pola bermain struktur sesi permainan manajemen ritme bermain kontinuitas bermain pemain stabilitas sesi bermain pengaturan alur bermain keseimbangan sesi bermain ritmisitas bermain pemain pengelolaan sesi bermain struktur temporal permainan alur bermain pemain pendekatan teoretis pemain kerangka konseptual pemain model pemikiran pemain basis konseptual bermain dimensi kognitif pemain paradigma bermain pemain landasan konseptual pemain formulasi teoretis bermain perspektif kognitif pemain pendekatan konseptual bermain orientasi berpikir pemain logika internal pemain kematangan pertimbangan pemain formulasi cara pikir pemetaan rasional pemain stabilisasi cara berpikir konstruksi penalaran pemain integrasi pemahaman pemain koherensi cara pikir penyesuaian mental pemain internalisasi sistem permainan respon kognitif pemain klarifikasi persepsi pemain pembacaan struktural pemain kesadaran fungsional pemain adaptasi persepsi pemain pengendapan pemahaman pemain kesadaran operasional pemain pemahaman struktural pemain interpretasi rasional pemain telaah sistem permainan observasi mekanisme permainan kajian struktur permainan eksplorasi dinamika sistem peninjauan mekanisme permainan analisis kerangka sistem evaluasi arsitektur permainan pemeriksaan sistem digital kajian dinamika mekanisme analisis konstruksi sistem


Creative Commons License
This work is licensed under a Creative Commons Attribution 3.0 License.

International Conference on Economics, Business, and Management Research (ICEBMR) | Faculty of Economics, Sanata Dharma University | Mailing Address: Jl. Affandi, Mrican, Kel. Caturtunggal, Kec. Depok, Kabupaten Sleman, Daerah Istimewa Yogyakarta 55281 | Telp. (0274) 513301, 515253; Ext. 1513