Presentations and Authors


Last name A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z All
Track:
 

General Papers

DESIGNING A SET OF SUPPLEMENTARY READING MATERIALS USING THE GAMIFICATION METHOD FOR SENIOR HIGH SCHOOL
Gloria Putra Sion
AN ANALYSIS PERSPECTIVE UNDERSTANDING OF LANGUAGE TEACHERS IN PIUS BAKTI UTAMA SENIOR HIGH SCHOOL PURWOREJO REGARDING ASSESSMENT COMPETENCY MINIMUM (AKM)
monica amelia puspitasari
CHALLENGES OF USING ENGLISH AS A MEDIUM INSTRUCTION IN BUKIT ASAM LOWER SECONDARY SCHOOL FROM TEACHERS’ PERSPECTIVE
Catherine sanjaya pandji putri, Catherine sanjaya pandji putri
DUOLINGO: AN ENCHANTING APPLICATION TO LEARN ENGLISH FOR COLLEGE STUDENTS PDF
Farida Aryani, Diah Permatasari
THE IMPLEMENTATION OF GAME-BASED LEARNING MEDIA “SPACE RUNNER: INTRODUCTION” TO IMPROVE STUDENTS' SPEAKING SKILLS
Albertus Aurelio Prinartanto
Designing a Module for Developing English Skills of Restaurant Staff
Agniswari Pasya PW
DESIGNING GAMES AS A TEACHING STRATEGY TO IMPROVE SPEAKING’S FLUENCY AT SMA SANTA MARIA YOGYAKARTA
Valentina Monica Sabella Putri
Building English for Specific Purposes Module for Zoo Staff at Gembira Loka Zoo Yogyakarta
Monica Auliya Putri, Nada Widya Simanjorang
The Use of TikTok Application in Enhancing Senior High School Students'
Advantika Intan Regy Pratiwi
CHALLENGES OF USING ENGLISH AS A MEDIUM INSTRUCTION IN BUKIT ASAM LOWER SECONDARY SCHOOL FROM TEACHERS’ PERSPECTIVE
Catherine sanjaya pandji putri, CATHERINE SANJAYA PADNJI PUTRI
DUOLINGO: AN ENCHANTING APPLICATION TO LEARN ENGLISH FOR COLLEGE STUDENTS PDF
Farida Aryani, Diah Permatasari

Full Paper UC 2023

Learning Phonetics Through Gaming PDF
Klaus Ivan Priyanto
">
#6-2-2025 - 15.02 PM perubahan pola bermain digital terlihat semakin konsisten di awal tahun ini pengamatan awal 2026 mengungkap cara baru pemain mengatur ritme evaluasi perilaku digital menunjukkan pendekatan bermain lebih terkendali studi tren mengarah pada pola bermain yang lebih stabil dan terukur pendekatan sistematis mulai menggantikan gaya bermain agresif analisis awal tahun mengungkap pergeseran preferensi pemain digital data lapangan menunjukkan pemain lebih fokus menjaga ritme sesi fenomena bermain konsisten menjadi sorotan di kalangan pemain berpengalaman riset perilaku digital mengarah pada strategi yang lebih tertata pendekatan adaptif dinilai membantu pemain menghadapi dinamika sesi banyak pemain tidak lagi mengejar intensitas tinggi di awal 2026 cara pemain menyikapi perubahan ritme mulai menarik perhatian pendekatan bertahap dinilai memberi ruang membaca pola dengan lebih tenang analisis tren digital menunjukkan konsistensi semakin dihargai perubahan kecil dalam ritme bermain mulai memberi dampak besar mengelola tempo menjadi fokus baru pemain digital tahun ini studi awal mengungkap alasan pemain lebih menjaga stabilitas pendekatan bermain terkontrol mulai menggeser gaya lama data awal tahun memperlihatkan cara pemain menghindari tekanan berlebih awal tahun ini menjadi momen evaluasi cara bermain digital


Creative Commons License
This work is licensed under a Creative Commons Attribution 3.0 License.

Flag Counter

Sanata Dharma Berbagi (USDB) diselenggarakan oleh Lembaga Penelitian dan Pengabdian kepada Masyarakat, Universitas Sanata Dharma, Yogyakarta, Indonesia.